- board=zeros(100,100);\" C, U+ B2 j- u+ M+ l
- n=4;
+ S( n& N* ?9 Z, v# E% I - size=2^n;
& i+ K: H: i2 C/ u8 O$ B2 \: \ - amount=0;4 @0 v9 {\" X2 T+ C; g& L
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
; i- s6 H0 {# E/ J5 e - board(1:size,1:size)\" f- F1 I' |( y7 R
- + D\" J5 ~; E8 h' \3 f
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数8 U$ \- s7 n+ o6 R
- / k* e! Y4 g5 \. R2 C& X) c6 {8 Q! F' {
- if size==1
/ m3 I/ M6 t% n g$ o - return
# d9 b4 k: Y8 I& F; R) Y# w/ ` - end) y\" Q0 M3 G. P4 ~/ C4 ~, E+ U
- amount=amount+1;
* K; n E% U9 S) w, n/ {, A& K7 t - size=size/2;
! n# S4 r! W$ C8 t - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘9 L+ g8 h$ z) e, v* J$ r
, Y9 R* u3 t- n- }; r% A- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
% ?% G) m8 Q( E; t - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
$ R8 S# H1 b* U0 ]% y - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);1 b, C7 v, [8 p& H! u\" @
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘$ A1 p- ]$ l/ B3 K5 d/ m
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
( T' j# J# w5 ]+ ]& M - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
& `\" ]& S4 W7 f2 W$ ?4 ^ - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);' K$ f$ i N4 @/ k
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
% h4 u- a/ l. O - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置\" T5 u2 o/ {8 R$ x6 G. A, o5 _' U
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);! ~6 H8 c- M& p% `- P2 |
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount); [$ z& P0 {\" x
- elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘
3 ]1 y4 E! F1 j8 y$ ^9 ]* M; f - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
& d: {! E$ f) X( F - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
4 C( a. ?& h7 Q7 C {. g - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
/ c; o7 w J3 C - end* U( A8 k/ Q6 q, z$ C3 h* n/ U t
- ) D# y: u% J+ q# j% b& P+ L
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 ( @, | a* W n: z; m
% ^( M @& x* G+ L4 v
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