在线时间 318 小时 最后登录 2024-4-27 注册时间 2023-7-11 听众数 1 收听数 0 能力 0 分 体力 5216 点 威望 0 点 阅读权限 255 积分 1953 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 777 主题 775 精华 0 分享 0 好友 1
该用户从未签到
board=zeros(100,100);! }- }: G) h6 g7 N- V
n=4;, C8 d! u/ `: C+ {\" h2 r! u
size=2^n;% h- m\" ^5 j; q
amount=0;0 @\" ]% d* ^* w: ]9 B+ x\" z) j; O
[board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);- Y6 D) S+ S9 b$ @6 z- k) m
board(1:size,1:size)/ ~6 |4 S% i; Q8 a! E6 h! t: J
, Q\" Z\" h g) S+ v! i9 S
复制代码 function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数
# H1 @\" F0 \. G+ P! I
. [- Y0 d0 K! I$ L if size==1
- y\" y# K$ b. }; ]% H6 ?) R1 f return
8 S- c7 k; X! [* E3 P, h% x& S end
3 I: w! F* K1 L\" \$ Q0 T0 D2 ~ amount=amount+1;) s8 x\" v& a2 W3 U+ \ V- N2 ?
size=size/2;/ ?0 p/ c# N$ ^6 x: c( U, j) [0 P
if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
) |8 ]! i( z' q- x* v1 e
, K3 b8 G+ d: X0 t; o board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置2 H& I# i7 V- p8 R8 H
[board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
$ P/ `( e1 ~. w+ Y [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
/ @: C# t4 }; Z\" q% \, t& p* ~* J b elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
: P0 e$ k2 m: H! t- C3 w/ e board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
7 D* | `* m9 }5 v1 { [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);# |. o9 P9 E% G9 W
[board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
3 X5 F9 F$ e' O+ Z/ B\" D: \ elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
( M* a/ A& i% _0 G7 x' X0 [ board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置/ e& D& M( a' a- V6 O
[board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);, N* u) ~8 E/ f. S- S/ m' j# _
[board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);2 k' ?1 b/ u- P! f
elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘4 c8 t& c4 h\" ]7 _
board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
4 Y* Y/ h\" b2 Z7 |& s [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);* M# L( I( b: W
[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);# O, w; O( S0 y# Z6 i( x* t
end! G+ A+ `0 V/ R( k# Y
2 Y4 c% z: ?, T( {0 I end 复制代码 这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。
, ?/ L ~5 p* i. ~
8 b: R- [/ J2 J
main.m
132 Bytes, 下载次数: 0, 下载积分: 体力 -2 点
售价: 1 点体力 [记录 ]
[购买 ]
cover.m
1.72 KB, 下载次数: 0, 下载积分: 体力 -2 点
售价: 1 点体力 [记录 ]
[购买 ]
zan